Geschiedenis en Definitie
Manga is een populair Japans stripgenre dat al eeuwenlang bestaat, maar in de westerse wereld pas recentelijk in opkomst kwam. De oorsprong van manga ligt in Japan, waar het als vorm van amusement ontwikkelde en zich steeds verder ontwikkelde tot een omvangrijk medium met talloze genres en subgenres.
Het woord “manga” is Japans voor ‘strips’ of ‘beelden’. Het mangacasinos.co.nl begrip heeft niets te maken met het Engelse woord, dat vanwege de culturele invloed en commercialisatie in Engeland gebruikt wordt. De oorspronkelijke betekenis gaat terug op een type strips die al eeuwenlang populair is onder Japanse kinderen en jongvolwassenen.
Een definitie van manga kan moeilijk worden gegeven, aangezien het medium zich steeds meer ontwikkelt en uitbreidt. Echter, de meest gangbare omschrijving luidt als volgt: Manga bestaat uit een reeks beeldverhalen, getekend met pen of digitale tools in een verhouding van bijna altijd verticaal. De tekenstijl is enorm divers en omvat alles van realistisch tot zeer sterk stereotypisch.
Types of Variaties
De wereld van manga kan onderverdeeld worden in diverse genres, elk met zijn eigen thematiek en doelgroep. Enkele bekende type-vormen en genres zijn:
- Shonen Manga: Doelgroep jonge mannen (publiekssegment 10 tot en met 30 jaar)
- Bekende voorbeelden: Dragon Ball, Naruto, One Piece
- Shojo Manga: Geïnteresseerd in romantiek, drama en thema’s die op de emotie van meiden zijn gericht. Jonge vrouwen (publiekssegment 10 tot en met 25 jaar)
- Bekende voorbeelden: Sailor Moon, Cardcaptor Sakura
- Seinen Manga: Gerichte doelgroep jongvolwassenen mannen (30-60+ jaren).
- Bekende voorbeelden: Akira, Vagabond
Informatie over de Markt en Invloed
De manga-markt is enorm populair wereldwijd. In Japan kan men iedere dag duizenden tijdschriften vinden die Manga publiceren in alle mogelijke genres.
Tussen 2000 tot eind 2015 konden fans van de westerse wereld Manga downloaden via illegale websites voor gratis of tegen een lage prijs te krijgen. Vele Japanse uitgevers zijn hierna aangeslagen en gaan opnieuw inzamelen en publiceren om zo hun geldende rechten over de manga aan te laten wisten bij alle mogelijke platforms.
Hun invloed op andere populaire artvormen is duidelijk zichtbaar. Zo vindt men inspiratie van Manga terug in vele Japanse films, video games en anime-films.
Ook zijn er talloze Europese versies beschikbaar, maar deze verschillen vaak flink in kwaliteit of thematiek ten opzichte van de originelen.
Toepassingsgebied
De invloed van Manga kan zowel een culturele als een maatschappelijke rol hebben. Soms is het te zien hoe Japanse cultuur- en tradities zich vermengen met die van andere landen om tot nieuwe vormen en uitingen van manga te komen.
Veel bestseller-boeken, films of video games halen hun inspiratie uit Manga.
De invloed heeft een bepalende rol in de ontwikkeling van nieuw medium en nieuwe mogelijkheden voor kunstenaars die van manga gebruik willen maken als medium.